Temario Juegos terapéuticos para personas mayores

Este curso capacita a los participantes para utilizar el juego como una herramienta terapéutica destinada a mejorar la memoria, favorecer la socialización y reducir la ansiedad en las personas mayores. A través de juegos de mesa adaptados, actividades cognitivas, dinámicas sensoriales y propuestas grupales e individuales, se aprenderá a diseñar intervenciones lúdicas adaptadas a diferentes niveles de capacidad física y cognitiva. El programa incluye estrategias específicas para personas con demencia o movilidad reducida, así como actividades para fomentar la participación familiar y el bienestar emocional mediante experiencias de juego significativas y motivadoras.
Temario y módulos de formación
Módulo 1. Fundamentos del Juego Terapéutico
1.1. El juego como herramienta de intervención.
1.2. Beneficios cognitivos, emocionales y sociales.
1.3. Principios de adaptación de actividades lúdicas.
1.4. Motivación y participación en personas mayores.
1.5. Diseño de experiencias de juego significativas.
Módulo 2. Juegos de Mesa Adaptados y Juegos Cognitivos
2.1. Adaptación de juegos de mesa tradicionales.
2.2. Juegos de memoria y atención.
2.3. Actividades para el razonamiento y la orientación.
2.4. Juegos de lenguaje y comunicación.
2.5. Estimulación cognitiva mediante el juego.
Módulo 3. Juegos Sensoriales y de Bienestar Emocional
3.1. Estimulación de los sentidos a través del juego.
3.2. Juegos táctiles, visuales y auditivos.
3.3. Actividades para reducir la ansiedad.
3.4. Juegos para favorecer la relajación.
3.5. Expresión emocional mediante dinámicas lúdicas.
Módulo 4. Juegos Grupales e Individuales
4.1. Dinámicas de grupo y participación social.
4.2. Juegos cooperativos.
4.3. Actividades individuales personalizadas.
4.4. Técnicas para fomentar la interacción.
4.5. Adaptación según intereses y capacidades.
Módulo 5. Adaptación de Juegos a Necesidades Específicas
5.1. Juegos para personas con demencia.
5.2. Adaptaciones para deterioro cognitivo.
5.3. Juegos para personas con movilidad reducida.
5.4. Prevención de la frustración y promoción de la autoestima.
5.5. Selección de recursos y materiales accesibles.
Módulo 6. Diseño e Implementación de Sesiones Terapéuticas
6.1. Juegos familiares y actividades intergeneracionales.
6.2. Planificación de sesiones de juego terapéutico.
6.3. Organización de actividades en residencias y centros de día.
6.4. Evaluación de la participación y resultados.
6.5. Elaboración de programas lúdicos personalizados.
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